A projekt a WHB Győr Rally-ra ért be, ahol a Széchenyi István Egyetemnek köszönhetően egy továbbfejlesztett verziót ki is lehetett próbálni. Öt kiválasztott versenyautóba speciális helymeghatározó eszközöket telepítettek, ezek centiméter pontosággal követik az autók helyzetét, és az adatokat az 5G hálózaton továbbítják a megfelelő helyre. Ezeket az adatokat a virtuális térben, egy szimulátorban használják fel, és így jöhet létre a valós idejű versenyzés a gyorsasági szakaszon éppen futó autók ellen.
rosenberg 3. Moldava Rally versenyzői tájékoztató
A rosenberg 3. Moldava Rally több újdonságot is tartogat, egyrészt a szezon első aszfaltos futama lesz, másrészt külföldön kerül megrendezésre, ezért készítettünk egy tájékoztató anyagot a felkészülés megkönnyítése érdekében. Fogadjátok szeretettel, olvassátok...



